Mirrors

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mirrors

Diese Rollenspiel-Ergänzung bietet alternative und optionale Systeme für die Charaktererschaffung und das Spiel, darunter Moral, Tugend und Laster, Vorzüge, soziale und geistige Konflikte, Miniaturen-Kämpfe, Beziehungen und Rapport, Überzeugung und Wahnsinn. Außerdem wird die Vorlage „Außergewöhnliche Sterbliche“ mit integrierten Fertigkeitstricks eingeführt. Drei Setting-Varianten erkunden eine Welt der Dunkelheit, in der Monster öffentlich bekannt sind, in der die Zivilisation einer globalen Apokalypse gegenübersteht oder die sich in eine Welt düsterer Fantasy verwandelt. Essays der Autorinnen und Autoren sowie des Entwicklers stellen weitere Hausregeln und Systemanpassungen vor.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.