Missing Mythic Magic Volume XI

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Missing Mythic Magic Volume XI

Dieses Pathfinder-Ergänzungsbuch erweitert die grundlegende Zauberliste des Spiels um 20 mythische Zauber – von Heldenmahl bis Gefangenschaft. Jeder Zauber erhält eine mächtigere Version größeren Ausmaßes für mythische Zauberwirker. Beispiele sind ein mythisches Tiere verbergen, das ein Gebiet schützt und zusätzliche Kreaturentypen betrifft, ein mythisches Person festhalten, das bei einem ausreichend hohen SG dauerhaft werden kann, sowie ein mythisches Schreckliches Verdorren, das getötete Opfer als Mumien unter der Kontrolle des Zaubernden auferstehen lässt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.