Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

Während sich der Krieg über neue Nationen ausbreitet, reisen die Helden zu einem Bergkloster, dessen rätselhafte Anführer ihnen möglicherweise verraten können, wie sie die verschollene Fackel des Brennenden Himmels wiederfinden – ein Artefakt, das das Kräfteverhältnis verschieben könnte. Das Kloster wird von außen durch die Überreste der Armee von Kaiser Coaltongue und von innen durch ein Mitglied des Ordens bedroht, das Unschuldige für grausame biomantische Experimente entführt. Dieses Fantasy-Abenteuer ist für Charaktere der 9. Stufe konzipiert und setzt ein kompatibles d20-Fantasy-Rollenspiel-Grundregelwerk voraus.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.