Mistfinder

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Mistfinder

Ein Pathfinder-kompatibler Leitfaden für Gothic-Horror-Abenteuer in einem nebelverhangenen Reich, das von geheimnisvollen Dunklen Mächten beherrscht wird. Die Schauplätze bannen Schurken in verfluchte Domänen, die von ihren Sehnsüchten und ihrem Scheitern geprägt sind, während sich die Helden mit verwunschenen Landstrichen, finsteren Kreaturen und übernatürlichen Bedrohungen auseinandersetzen müssen. Das Material eignet sich für Kampagnen, die dauerhaft im Land der Nebel spielen, ebenso wie für kürzere Abenteuer, in denen die Nebel in eine andere Spielwelt vordringen, bevor sie sich wieder zurückziehen. Es ist für den Einsatz mit den Pathfinder-Regeln sowie den Ravenloft-Ressourcen zu Schauplätzen und Kreaturen konzipiert.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.