Mithra

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mithra

Mithra ist ein rivalisierender Charakter der Stufe 13 für Mutants & Masterminds und ein patriotischer iranischer Superheld, der in jede Kampagne eingeführt werden kann. Er ist ein kultivierter und prinzipientreuer ausländischer Held – kein Terrorist, Rüpel oder Schläger – und kann so für Konflikte mit übertrieben patriotischen oder militärisch geprägten Charakteren sorgen. Seine Präsenz bietet eine ernsthafte Herausforderung und die Möglichkeit, Heldentum, nationale Identität und die Frage zu erkunden, ob Güte keine Grenzen kennt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.