Mobsters and Trophies

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mobsters and Trophies

Ein Tabletop-Rollenspiel, das im Goldenen Zeitalter der Superhelden um 1939 spielt. Es verwendet ein Regelwerk im Stil von Sword and Sorcery, wobei Fantasy-Elemente durch maskierte Helden, kriminelle Unterwelten und actionreiche Comic-Abenteuer ersetzt werden. Als zweiter Band der Grundregelwerk-Reihe erweitert es das System für die Erstellung und das Spielen von pulpigen Superhelden-Abenteuern.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.