Modern Adventures

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Modern Adventures

Eine Erweiterung für Pathfinder-Rollenspielkampagnen im 21. Jahrhundert, die moderne Technologie mit Fantasy- und Science-Fiction-Themen verbindet. Sie aktualisiert bestehende Klassen und Völker und führt sechs neue Klassen mit 20 Archetypen sowie neue Fertigkeiten, Talente, Zauber, Leiden, Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge ein. Das Buch enthält zwei Kampagnensettings und Beispielabenteuer: eines handelt davon, wie nordische Reiche mit der modernen Erde kollidieren und die Magie zurückkehrt, während das andere eine dystopische nahe Zukunft schildert, die von korrupten Konzernen beherrscht wird. Außerdem bietet es Anleitungen und illustriertes Material für die Durchführung von Kampagnen in einem modernen Setting.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.