Modern Arms Guide

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Modern Arms Guide

Dieses d20-System-Supplement enthält Hunderte moderner Waffen, darunter Schusswaffen, Nahkampf- und exotische Waffen, Sprengstoffe, Granatwerfer, Mörser und Raketenwerfer. Außerdem sind mehr als 50 Arten von Rüstungen und Schutzausrüstung enthalten. Die Regeln behandeln das Beschaffen, Verbergen, Verwenden, Beschädigen, Reparieren, Modifizieren und Herstellen von Ausrüstung sowie Büchsenmacherei, Waffenbau, Moral, Bewegungsaktionen mit Schusswaffen und ein taktisches Initiativesystem. Zusätzlich gibt es neue Waffeneigenschaften, Regeln für Meisterarbeiten und die Prestigeklasse „Abzugsspezialist“.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.