Modern Martial Arts

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Modern Martial Arts

Dieses Zusatzmaterial ergänzt eine Vielzahl von Settings um Optionen für moderne Kampfkünste und stellt dabei ausgebildete oder von Natur aus begabte Kämpfer dar – keine filmreifen Wuxia- oder Actionfilm-Techniken. Die Fähigkeiten in den Kampfkünsten spiegeln sich im Allgemeinen in einem höheren Kämpfen-Würfel wider, während neue Talente zusätzliche Kampfstile und Wahlmöglichkeiten bieten. Optionen wie Greifen und Festhalten sowie Unbewaffneter Krieger helfen dabei, verschiedene Kämpfertypen zu unterscheiden, ohne das Gleichgewicht des Systems zu verändern.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.