Modernity

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Modernity

Ein modernes Horror-Rollenspiel, das unter der gewöhnlichen Welt aus Smartphones, Arbeitswegen und Alltagsroutinen spielt. Die Spieler erschaffen Figuren, die Regierungskomplotte, übernatürliche Bedrohungen und unheimliche Kreaturen untersuchen, die mehr als nur Gerüchte sein könnten. Das Spiel verwendet das Fate-Core-System mit Aspekten, Fertigkeiten und Fate-Punkten und ermöglicht Geschichten, in denen die Wahrheit hinter reißerischen Schlagzeilen Wirklichkeit sein könnte.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.