
2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Module 5: Bits and Bionics
Dieses Modul erweitert eine Cyberpunk-Fantasy-Rollenspielkampagne, die im späten 21. Jahrhundert spielt, und bietet neue Optionen für die fortlaufende Handlung rund um das Orichit-Zeitalter. Es führt die Klasse der Bioniker ein, die kybernetische Implantate einsetzen, sowie 10 neue Cybernetik-Implantate und 10 fortschrittliche Ausrüstungsgegenstände für die Charaktere.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (verschiedene)
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Spiel Module 5: Bits and Bionics mit Ludoya
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