Monastyr

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Monastyr

Ein polnisches Dark-Fantasy-Rollenspiel in Dominium, einer Welt, die einem alternativen Zeitalter der Aufklärung ähnelt. Im Mittelpunkt stehen Intrigen im Verborgenen, politische Ränkespiele, militärische Konflikte und Ehrenkämpfe innerhalb eines menschlichen Imperiums, das in mehr als fünfzig Länder geteilt ist. Die Charaktere sind menschliche Anhänger eines monotheistischen Glaubens, die sich in einem langen Krieg gegen andere Völker befinden. Die Religion verurteilt sowohl Nichtmenschen als auch Magie, wodurch Fragen des Glaubens, der Rasse und der Macht im Zentrum des Settings stehen. Die grundlegenden Spielmechaniken verwenden ein 3W20-System.

Komplexität
4 / 5

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.