
2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Monsters 1
Dieses Supplement präsentiert 30 Kreaturen für Dungeon-Fantasy-Abenteuer – von kleineren Bedrohungen wie Blutegeln und Pygmäen bis hin zu mächtigen Liches und Alten Wesen. Jeder Eintrag enthält vollständige Spielwerte sowie Informationen zu Lebensräumen, Taktiken, Schätzen und zum Umgang mit ungewöhnlichen oder mächtigen Fähigkeiten. Ein eigenes Kapitel erklärt, wie du vertraute Kreaturen abwandeln kannst, damit gewöhnliche Monster unerwartete Gestalten, Fähigkeiten und Elementarthemen annehmen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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