Monsters, Magic, and Sky Ships

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Monsters, Magic, and Sky Ships

Dieses Fantasy-Quellenbuch verlagert Kampagnen mit fliegenden Burgen, Wolkenstädten, Luftmonstern und Himmelsrouten in die Lüfte. Es stellt eine Reihe von Himmelsschiffen vor – von gnomischen Autogiros und Zeppelinen bis hin zu untoten Riesenwracks, halblingischen Dorfschiffen und orkischen Schrotthaufen – sowie Luftwesen wie Teufel, Drachen, Luftgolems, Pestgeier und Regensprites. Neue magische Gegenstände und Eigenschaften machen Abenteuer hoch über dem Boden möglich. Der Band kann eigenständig verwendet oder mit den dazugehörigen Büchern über Regeln und Schauplätze für Abenteuer in der Luft kombiniert werden.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.