Monsters of the Great Druid

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Monsters of the Great Druid

Ein 12-seitiges PDF-Supplement mit 11 Monstern, die mit dem Großen Druiden verbunden sind – einer mächtigen Kraft, die die Wildnis vor der Zivilisation schützt. Zu den Kreaturen gehören schreckliche Bestien, Riesen, eiskalte Insekten und andere Gefahren der Natur. Ihre Verbindungen zum Großen Druiden und zu anderen Ikonen kann der Spielleiter im Spiel enthüllen. Die Monster reichen von Stufe 0 bis 7 und übernehmen die Rollen Zauberwirker, Anführer, Mook, Verderber, Truppe und Zerstörer. Sie können eingesetzt werden, um Spielercharaktere anzugreifen, zu erschrecken oder sich mit ihnen anzufreunden.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.