Monsters that Time Forgot

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Monsters that Time Forgot

Ein modernes Horror- und Science-Fiction-Rollenspiel-Zusatzbuch, das sich darauf konzentriert, Monster aus den Settings Dark•Matter und Alternity für die Verwendung mit den d20-MODERN-Regeln umzuwandeln. Es präsentiert außerirdische, dämonische und abartige Kreaturen, die Spielleiter als Gegner und Begegnungen in zeitgenössischen Kampagnen einsetzen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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