Monty's Gamble: Market Garden

2003 · Kriegsspiel

Monty's Gamble: Market Garden

Eine taktische Simulation des alliierten Luftlandevorstoßes nach Holland im Jahr 1944. Die Spieler befehligen alliierte Fallschirmjäger, Panzerverbände und das XXX. Korps, die entlang eines schmalen Korridors vorrücken, während deutsche Streitkräfte Brücken, Straßen und Nachschublinien umkämpfen. Das Spiel nutzt ein Area-Impulse- und semi-simultanes Bewegungssystem, das abwechselnde Reaktionen und lokale Entscheidungen erzwingt; Aktionen können vom Gegner konterkariert werden, und Züge können wegen einer variablen Zuglänge vorzeitig enden. Die Szenarien umfassen ein kurzes Vier-Tage-Spiel und längere mehrtägige Kampagnen. Zum Material gehören eine große Karte, Marker, Aufbaukarten und Würfel, außerdem ein Regelteil mit historischen Anmerkungen und Designer-Kommentaren.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
ab 73,43 €Zweiter WeltkriegWürfelnGebiets-Impuls

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