Moorguard

1980 · Szenario / Abenteuer / Modul

Moorguard

In einer High-Fantasy-Welt erbaut ein uralter Zauberer einen Tempel aus den Knochen eines gefallenen Götterkönigs. Die Spieler wagen sich in gefährliche, heilige Lande, um eine legendäre Axt und einen Schild zu finden, die der Schlüssel zu ihrer Freiheit sind. Dabei stellen sie sich tödlichen Feinden und lösen Rätsel. Dieses schlanke Rollenspiel bietet neue Kreaturen, magische Gegenstände und Waffen sowie ein Spielerhandbuch im Pergamentstil.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.