
1997 · Szenario / Abenteuer / Modul
More Precious than Water
In den Unruhen von Raam bittet ein Hüter der Zuflucht die Charaktere, einen Wasserpriester zu befreien, der auf dem Anwesen eines Adeligen gefangen gehalten wird. Sie suchen nach einem unterirdischen Weg hinein, weichen dann den Wachen des Anwesens und den ihnen folgenden Tari aus, bis sie den Priester erreichen und fliehen können. Das Abenteuer ist für 1–3 gutgesinnte Charaktere der Stufen 3–5 gedacht, wobei Schleichen dem Kampf vorgezogen wird.
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)
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Spiel More Precious than Water mit Ludoya
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