Moria

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Moria

Diese Rollenspiel-Ergänzung beleuchtet die Geschichte, Kultur und den Niedergang der Zwerge von Mittelerde, einschließlich der Sieben Häuser der Khazâd und neuer Charakterhintergründe. Ein ausführlicher Leitfaden beschreibt die Hallen, Tiefen, Umgebung, Geschichte und Bewohner des unterirdischen Reichs und bietet der Spielleitung Abenteueraufhänger und Szenarioideen. Sechzehn Kartenteile ermöglichen es, den Komplex während des Spiels zu erweitern, während zwei Poster-Karten seine wichtigsten Hallen, die Wildnis und die Umgebung im Detail darstellen.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.