Moria: Through the Doors of Durin

2024 · Szenario / Abenteuer / Modul

Moria: Through the Doors of Durin

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Zwergenclans, die in ein uraltes unterirdisches Reich zurückkehren, Hallen wiederaufbauen und unter dem Berg verlorenen Ruhm zurückerlangen. Das Spiel dreht sich um das Platzieren von Plättchen, Gebietskontrolle und Ressourcenmanagement, während die Spieler Tunnel erweitern, Kammern ausgraben und wichtige Orte miteinander verbinden – und sich dabei Gefahren und rivalisierenden Clans stellen. Strategische Entscheidungen darüber, wo gegraben wird, wann Befestigungen errichtet werden und wie Arbeiter eingesetzt werden, bestimmen die Punkte über mehrere Ziele hinweg. Die Runden schreiten mit einer Mischung aus öffentlichen und geheimen Zielen voran und bieten taktische Planung sowie Interaktion, während die Spieler darum wetteifern, die beständigste Festung zu errichten.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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4
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