Morts

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Morts

Ein Jahrhundert nach der Zombie-Apokalypse präsentiert diese Fate-Welt des Abenteuers Cascadia als eine Gesellschaft, in der Zombies, Lichkönige und Geister zum Alltag gehören. Die Spieler übernehmen die Rollen von Bestattern: unterbezahlten und schlecht ausgebildeten Arbeitern, deren Aufgabe es ist, die Untoten mit Schrotflinten, Ritualutensilien und allem anderen, was gerade verfügbar ist, in Schach zu halten. Das Supplement umfasst Informationen zum Setting, Schauplätze, Bedrohungen, Regeln zum Erstellen untoter Widersacher, NSCs und Spielercharaktere sowie Systeme für nekromantische Zauber und Rituale. Ebenfalls enthalten sind ein Leitfaden zum Erstellen von Missionen und das vollständige Abenteuer Randolph, der Lichkönig. Fate Core wird benötigt.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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