Mound of Trouble

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mound of Trouble

Nach dem Angriff der Verbündeten auf das von Riesen gehaltene Gorna bedroht eine neue chaotische Fraktion Gran March über einen geheimen Weg. Die Spieler begeben sich auf ein regionales Abenteuer über zwei Runden, um den Durchgang endgültig zu schließen und zugleich diplomatische Spannungen zwischen den benachbarten Streitkräften zu vermeiden.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.