Mountains of Madness

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Mountains of Madness

Die Spieler führen eine Expedition durch ein abgelegenes Gebirge, erkunden Orte, sammeln Vorräte und arbeiten zusammen, um gefährliche Begegnungen zu überleben. Jeder Spieler kann von Wahnsinnseffekten betroffen sein, die die Kommunikation einschränken oder verändern, wie Aktionen ausgeführt werden können – so wird die Koordination zunehmend schwieriger. Das Spiel umfasst einen Prolog und vier miteinander verknüpfte Abenteuer in den Stoneheart Mountains, die Elemente aus tibetischen, amerikanischen, inkaischen, europäischen und afrikanischen Kulturen und Traditionen aufgreifen.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.