Munchkin Pins

2012 · Kampf

Munchkin Pins

Runde Sammelpins in sechs Farbkombinationen, die jeweils die Silhouette des Munchkin Man zeigen. Spieler können mehrere Pins tragen, aber immer nur einen jeder Farbe gleichzeitig. Jeder getragene Pin gibt im Kampf einen +1-Bonus. Nach jedem Kampf, an dem ein Spieler beteiligt ist (egal ob Sieg oder Niederlage), würfelt der Spieler einen d6 und entfernt einen Pin, wenn das Ergebnis kleiner oder gleich der Anzahl der aktuell getragenen Pins ist. Pins funktionieren als kurzlebige, tragbare Boni, die sich stapeln lassen, aber durch Kampfwürfe abgenutzt werden können.

Spieler
3–6 am besten mit 6
Spielzeit
90 Min.
Alter
10+
Erweiterung für das BasisspielWürfelnVariable Spielerfähigkeiten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.