Mutant Master

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mutant Master

Ein Abenteuer für drei bis sechs Charaktere der 1. bis 3. Stufe in der lebensfeindlichen Wildnis von Gamma Terra. Auf der Suche nach den Geheimnissen der Alten begegnen die Charaktere mutierten Menschen und lebendem Metall. Anschließend dringen sie in eine Enklave der abtrünnigen Eisengesellschaft ein, um das Geheimnis der Yorkum Turkel zu enthüllen. Das Abenteuer kann den Auftakt zu einer neuen Kampagne in Ascension bilden oder an eine eigene Spielwelt angepasst werden. Eine Gruppe mit mindestens einem mutierten Menschen wird empfohlen.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.