Mutants & Masterminds

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mutants & Masterminds

Grundregeln für ein Tabletop-Rollenspiel über Superhelden. Die Spieler erstellen Helden mit anpassbaren Kräften, Fähigkeiten und Hintergründen und erleben anschließend von einem Spielleiter geleitete Abenteuer im Stil von Comics.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.