Mutants & Masterminds Annual #2

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mutants & Masterminds Annual #2

Eine Sammlung aus Artikeln, Einblicken der Designer, Regeln zum Erstellen von Charakteren und Abenteuern für ein Superhelden-Rollenspiel. Das Buch stellt alternative Kampagnenstile vor, darunter raue Gerechtigkeit auf Straßenebene, mythische Fantasy und Kampagnen, die sich mit Vermächtnissen beschäftigen. Außerdem enthält es Anmerkungen zu den Ursprüngen des Spiels und zur Spielwelt Freedom City. Der Band umfasst außerdem ein vereinfachtes System zur Charaktererschaffung ohne Powerpunkte, eine wiederkehrende Gruppe von Schurken, acht vollständige Abenteuer und fünf kurze Gaunerstücke, die sich für einzelne Spielsitzungen eignen. Zu den Szenarien gehören ein überarbeitetes Einstiegsabenteuer und eine weihnachtliche Krise.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.