Mutants & Masterminds: Beginner's Guide

2007 · Ressource für das Solospiel

Mutants & Masterminds: Beginner's Guide

Ein Einsteigerleitfaden für Superhelden-Rollenspiele an der Claremont Academy in Freedom City, wo neue Schüler ihre Kräfte trainieren und auf die Probe stellen. Er erklärt die Grundregeln Schritt für Schritt und enthält das Soloabenteuer „Into the Doom Room“ mit dem Schülerhelden Firepower. Vorgefertigte Charakterbögen für Firepower und fünf Mitschüler veranschaulichen ihre Fähigkeiten in Spielwerten, während das Gruppenabenteuer „Super-School Slugfest!“ eine Trainingseinheit gegen andere Spieler und die Herausforderungen des Doom Rooms ermöglicht.

Spieler
0
Schnellstart- / SchnellspielregelnFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.