Mutants in Orbit

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mutants in Orbit

Dieses 120-seitige Rollenspiel-Quellenbuch erkundet das Leben in den Weltraumkolonien nach den Ereignissen von After the Bomb und betrachtet die Erdumlaufbahn, den Mond und den Mars aus der Perspektive der Kolonien. Es enthält separate Abschnitte zu After the Bomb und Rifts mit Details zu A.R.C.H.I.E. Seven, Cyberworks, der CAN-Republik, virtuellen Verteidigungssystemen, neuen Glitter Boys, dem Stahldrachen, Robotern, Killersatelliten, Mutanten und Monstern.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.