Myranische Mysterien

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Myranische Mysterien

Dieses Buch beschreibt die Magie Myranors, des zweiten Kontinents von *Das Schwarze Auge*. Es stellt die magischen Traditionen, Praktiken und Mysterien vor, die es in dieser Spielwelt gibt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.