
2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Myranische Mysterien
Dieses Buch beschreibt die Magie Myranors, des zweiten Kontinents von *Das Schwarze Auge*. Es stellt die magischen Traditionen, Praktiken und Mysterien vor, die es in dieser Spielwelt gibt.
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
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Spiel Myranische Mysterien mit Ludoya
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