
2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Myranor: Das Güldenland
Dieses Quellenbuch stellt Myranor vor, den Kontinent westlich von Aventurien in der Welt des Schwarzen Auges. Es beschreibt die Regionen, Völker, Kulturen und bemerkenswerten Besonderheiten des Kontinents und enthält die meisten Regeln, die benötigt werden, um Charaktere für Abenteuer zu erschaffen, die dort spielen.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)
Über das Spiel
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Spiel Myranor: Das Güldenland mit Ludoya
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