Mysteries of the Crimson Chamber

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mysteries of the Crimson Chamber

Dieses Einführungsabenteuer spielt auf Tékumel und ist für drei bis sechs neue Charaktere ausgelegt. Die Helden erwachen in einem karmesinroten Gewölbe aus der alten terranischen Zivilisation. Sie tragen die Erinnerungen von Soldaten in sich, die ausgesandt wurden, um ein geheimes Versteck in der Unterwelt zu untersuchen. Von einem kleinen Gott manipuliert, geraten sie in einen Konflikt mit einer Hlǜss-Kolonie, die Atomwaffen für einen Angriff auf die menschlichen Zivilisationen ausgräbt. Das Abenteuer umfasst Begegnungen mit einer Legion von Flüchtlingen, verdorbenen Amazonen, einem Assassinen und einem wahnsinnigen Mihálli, bevor die Charaktere ein archaisches Gewölbe aus den Zeiten der Dunkelheit betreten. Spielwerte für Empire of the Petal Throne sind enthalten; Anpassungen an andere Systeme werden unterstützt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.