Mysteries of Tibet

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mysteries of Tibet

Die Spieler erkunden Tibets Geschichte, Religion, Bevölkerung und Mythologie und erforschen ein abgelegenes Land, das von hohen Bergen, mündlichen Überlieferungen sowie den Verbindungen zwischen Regierung und spirituellem Glauben geprägt ist. Das Setting greift frühe Siedlungen, archäologische Entdeckungen, ikonische Bilder und Legenden von Göttern und Monstern auf, die im Himalaya verborgen sind.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.