Mysterious Places

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mysterious Places

Hinter vernachlässigten Straßen und verborgenen Türen liegen verdorbene Orte, gezeichnet von unaussprechlichen Verbrechen und entsetzlichen Freveln. Gewöhnliche Menschen wissen nichts von diesen Orten, während die Wachsamen, Mutigen oder Närrischen, die einen Blick auf die Wahrheit erhaschen, auf unheiligen Boden gelockt werden können. Dieses Ergänzungsbuch präsentiert neun eldritische Schauplätze für Chroniken im Storytelling-System. Die Orte sind für die Erkundung durch menschliche Charaktere gedacht, können aber auch von Vampiren, Werwölfen oder Magiern entdeckt werden. Jeder bietet eine gefährliche Umgebung, in der es leichter sein kann, herauszufinden, was geschehen ist, als zu entkommen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.