Mysterious Vista: Gargoyle Stalk

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mysterious Vista: Gargoyle Stalk

Ein verlassener Tempel diente einst als Initiationsritual, bei dem ein gebundener Gargoyle junge Krieger auf die Probe stellte, bevor er sie in der letzten Kammer tötete. Nachdem der Stamm vernichtet und vergessen worden war, befolgte der Gargoyle weiter seine uralten Anweisungen und griff jeden an, der das Ende des Tempels erreichte. Jahrzehnte ohne angemessene Nahrung haben ihn in den Wahnsinn getrieben, während seine Magie ihn stärker und schneller gemacht hat als einen gewöhnlichen Gargoyle. Dieser Abenteuerschauplatz lässt sich als Nebenquest in eine Kampagne einbauen. Dazu gibt es eine Tempelkarte und Begegnungen, bei denen die Räume erkundet und der verderbte Wächter zur Strecke gebracht werden müssen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.