Mystery

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Mystery

Ein systemunabhängiger Leitfaden zur Planung von Mystery-Geschichten in Pen-&-Paper-Rollenspielen. Er erläutert die Drei-Akt-Struktur, erklärt, was in jeder Phase geschehen muss, und behandelt sowohl die Vorbereitung vor der Entwicklung einer konkreten Handlung als auch die anschließende Ausarbeitung. Das Framework kann mit jedem Genre oder Setting verwendet werden.

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