Mystic Alliances

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mystic Alliances

Ein Call-of-Cthulhu-Setting in naher Zukunft begleitet jugendliche Ermittler, während sich das Mythos in Seattle während der Verdunkelung regt – den vierzig Monaten vor dem Anbruch im Jahr 2011. Die Spieler untersuchen übernatürliche Ereignisse und stellen sich mythologischen Bedrohungen, während ältere Charaktere als Mancer im Hintergrund ihre Bemühungen lenken und überwachen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.