Mystic Rhythms

1999 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Mystic Rhythms

Ein auf Magie ausgerichtetes Rollenspiel-Supplement für Kampagnen voller Geheimnisse, Abenteuer und Konflikte zwischen Zauberkundigen, Mentoren, Verteidigern und Dämonen. Es bietet drei Kategorien von Zaubern für magiebasierte Charaktere. Charaktere beginnen mit einem Zauber und können weitere Zauber erschaffen, indem sie erfolgreich einen Erfindungspunkt einsetzen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.