Mystics of the East

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mystics of the East

Dieses Zusatzmaterial erweitert ein modernes Spionage-Setting um mystische Kräfte und Beschwörungen aus östlichen Traditionen. Es führt übernatürliche Fähigkeiten ein, die vom Glauben der Anhänger gespeist werden, sowie die Shinobi – einen neuen Weg zur Macht, der auf Heimlichkeit und Mystik setzt. Das Material hilft dabei, Spionagekampagnen mit einem östlich geprägten übernatürlichen Thema zu gestalten, und ist für die Verwendung mit dem Setting und den dazugehörigen Quellenbüchern gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.