Mythic

2003 · Ressource für das Solospiel

Mythic

Ein Rollenspielsystem, mit dem du Abenteuer mit wenig oder ganz ohne Vorbereitung erschaffen kannst. Ein Einstiegsszenario bildet den Ausgangspunkt, während Ja-/Nein-Fragen, logische Prinzipien, zufällige Ereignisse und ein szenenbasiertes Spiel die Geschichte entwickeln und unerwartete Wendungen einführen. Es eignet sich für Solospiele, Gruppen ohne Spielleitung und traditionelles Spiel mit einer Spielleitung, die während des Abenteuers Unterstützung möchte. Außerdem kann es als eigenständiges, freiformiges Rollenspiel dienen oder spontan die Spielleitung für andere Rollenspielsysteme übernehmen, während deren Regeln für Charaktere, Kämpfe und Aufgabenauflösung unverändert bleiben.

Komplexität
2 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

An Ludoyas Tischen

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1
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