Mythic Curses Volume II

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Mythic Curses Volume II

Dieses Supplement erweitert die Regeln für mythische Fantasy um übernatürliche Flüche, die auf die Handlungen und Umstände ihrer Opfer reagieren. Diese Flüche sind als anhaltende Bedrohungen gedacht, die sich nicht einfach mit einem Fluch brechen- oder Bannzauber überwinden lassen. Es enthält Regeln für dynamische Flüche wie Feigheit, Schrumpfen und Verwandlung sowie weitere Flüche, die überwältigende Angst, dauerhafte Größenveränderungen, Verwandlungen in Tiere oder Gegenstände und Störungen von Gedächtnis und Identität bewirken können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.