Mythic Egypt

1990 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Mythic Egypt

Ein Kampagnensetting für Abenteuer in einer mythischen Version des alten Ägypten, die von der ersten Dynastie im Jahr 3100 v. Chr. bis zum Tod Kleopatras reicht. Zauberer, Prinzen, Götter, Dschinn, Sphinxe und Mumien prägen das Setting, während Städte entlang des Nils im Kontrast zu gefährlicher Wüstenwildnis und Gräbern stehen. Das 160-seitige Buch behandelt die ägyptische Geschichte, Mythologie, das Alltagsleben und die Götter. Es bietet Material zum Erkunden von Pyramiden, Aufspüren königlicher Schätze, Bewältigen uralter Flüche und zur Teilnahme an Konflikten zwischen Sterblichen und Unsterblichen.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.