Mythras

2016 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mythras

Ein Tabletop-Rollenspielsystem, das Prozentwürfel (W100) verwendet, um Aktionen und Herausforderungen zu entscheiden. Die Spieler erstellen Charaktere anhand gemeinsamer Prinzipien für Fertigkeiten, Attribute und Fähigkeiten und stellen diese Fähigkeiten auf die Probe, indem sie einen W% würfeln und die Ergebnisse mit Schwierigkeitsgrenzen vergleichen. Die Regeln unterstützen eine Vielzahl von Settings und Spielstilen und bieten Kompatibilität sowie gemeinsame Konzepte mit mehreren ähnlichen, prozentbasierten Systemen. Gleichzeitig verfügt das Spiel über eigene Mechaniken und Optionen zur Abwicklung von Kämpfen, Magie und sozialen Interaktionen.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
3
Spieler
2h
Durchschnittliche Partie
1
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.