
2016 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Mythras
Ein Tabletop-Rollenspielsystem, das Prozentwürfel (W100) verwendet, um Aktionen und Herausforderungen zu entscheiden. Die Spieler erstellen Charaktere anhand gemeinsamer Prinzipien für Fertigkeiten, Attribute und Fähigkeiten und stellen diese Fähigkeiten auf die Probe, indem sie einen W% würfeln und die Ergebnisse mit Schwierigkeitsgrenzen vergleichen. Die Regeln unterstützen eine Vielzahl von Settings und Spielstilen und bieten Kompatibilität sowie gemeinsame Konzepte mit mehreren ähnlichen, prozentbasierten Systemen. Gleichzeitig verfügt das Spiel über eigene Mechaniken und Optionen zur Abwicklung von Kämpfen, Magie und sozialen Interaktionen.
- Komplexität
- 4 / 5
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