
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Nanofeasters
Die Spieler erkunden eine dystopische Zukunft, die vom Vertrag von Boston geprägt ist. Darin wurden manipulierte Nanofeasters als Waffen im Konflikt zwischen der Lifer-Armee Gottes und ihren Choicer-Widersachern erschaffen. Im Mittelpunkt des Spiels stehen diese genetisch veränderten Raubtiere, ihre Ursprünge, ihre verborgenen Gemeinschaften und die anhaltenden Bemühungen, ihre Fortpflanzung nach dem Krieg zu kontrollieren.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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Spiel Nanofeasters mit Ludoya
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