Nanofeasters

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Nanofeasters

Die Spieler erkunden eine dystopische Zukunft, die vom Vertrag von Boston geprägt ist. Darin wurden manipulierte Nanofeasters als Waffen im Konflikt zwischen der Lifer-Armee Gottes und ihren Choicer-Widersachern erschaffen. Im Mittelpunkt des Spiels stehen diese genetisch veränderten Raubtiere, ihre Ursprünge, ihre verborgenen Gemeinschaften und die anhaltenden Bemühungen, ihre Fortpflanzung nach dem Krieg zu kontrollieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.