Native American Nations: Volume One

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Native American Nations: Volume One

Dieses Abenteuer spielt in einem Nordamerika, das durch die gewaltsame Entstehung indigener Nationen neu geformt wurde. Es folgt einer Verfolgungsjagd durch die Region inmitten politischer Umbrüche und Konflikte. Enthalten sind das Abenteuer „Peacekeeper“ und ein Quellenbuch zu den Nationen der Salish-Shidhe, Sioux, Ute und des Pueblo Council, mit Informationen aus dem Shadowland Information Network.

Spieler
0
Komplexität
1,7 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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