Necropolis

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Necropolis

Im Jahr 2350 überlebt die Menschheit auf Salus, der einzigen bewohnbaren Welt, die nach der Zerstörung der Erde noch geblieben ist. Die Kirche der Dritten Reformation, die Union der Konzerne und die Untoten kämpfen um die Kontrolle über den Planeten, während militante heilige Orden einen Kreuzzug gegen nekromantische Kräfte führen, die alles Leben auslöschen wollen. Die Spieler nehmen an diesem Kampf um die Vorherrschaft teil – auf dem Spiel stehen das Überleben der Menschheit und die Möglichkeit, die Zivilisation wieder aufzubauen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.