Necropolis 2350

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Necropolis 2350

Im Jahr 2350 überlebt die Menschheit auf Salus, der einzigen noch bewohnbaren Welt. Bekannt als Necropolis, wird sie von den Rephaim bedroht – untoten Wesen, die nekromantische Kräfte nutzen, um alles Leben auszulöschen. Die militanten Sacri Ordines der Kirche der Dritten Reformation führen einen Kreuzzug gegen sie, während Kirche und Konzernunion um die Kontrolle über die Menschheit wetteifern. Dieses düstere futuristische Setting für das Rollenspiel Savage Worlds dreht sich um Glauben, Konflikt und Überleben in einer vom Aussterben bedrohten Welt.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.