
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
Need to Know
Die Spieler verkörpern Geheimagenten in einem geheimen US-Programm, das gegründet wurde, um unnatürliche, kosmische Bedrohungen zu bekämpfen und zu vertuschen, die in die moderne Welt eindringen. Das Spiel konzentriert sich auf Ermittlungen, Krisenmanagement und taktische Konfrontationen und verfolgt dabei die geistige Stabilität der Charaktere, während sie sich unbegreiflichen Schrecken stellen. Die Regeln behandeln Charaktererschaffung, Fertigkeitsproben, Kämpfe und geistige Gesundheit. Außerdem enthält das Paket vorgefertigte Agenten und eine sofort spielbare Operation, die eine Gruppe in das Szenario einführt. Im Mittelpunkt stehen Geheimhaltung, bürokratische Manipulation und der persönliche Preis dafür, sich Kräften entgegenzustellen, die vor der Öffentlichkeit verborgen bleiben müssen.
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