Ne'er Trust The White Wolf's Tameness (Pathfinder)

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ne'er Trust The White Wolf's Tameness (Pathfinder)

Eine Teleportation bringt eine Gruppe aus 4–6 Charakteren der Stufen 6–7 zu einer seltsamen Kreuzung, an der alles aus Keramik besteht. Böden, Decken und Korridorecken leuchten rot, während an anderer Stelle ein sanftes weißes Licht pulsiert. Vier Vertiefungen in der Decke – ein Kreis, ein Quadrat, ein Kreuz und ein Dreieck – markieren einen Ort, der erfahrenen Reisenden als der Weiße Wolf bekannt ist; die Vertiefungen werden die Augen des Wolfs genannt. Die Gruppe muss diese ungewöhnliche Umgebung erkunden und ihre Geheimnisse aufdecken.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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